Implementación de la Aplicación Ox Books Para el Desarrollo de la Comprensión Lectora en Estudiantes de Segundo Grado de la Institución Maria Alfaro de Ospino

Las competencias en comprensión lectora toman cada vez más protagonismo en los estándares educativos mundiales, principalmente por su papel decisivo en la materialización de todo el proceso pedagógico y por la capacidad de incidir en el desarrollo de otras competencias requeridas para el futuro d...

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Bibliographic Details
Institution:Universidad EIA
Main Authors: Rodriguez- Peña ,Erika Gregoria, Aparicio -Franco,Ana Maria, Asis- Maldonado ,Roberto Carlos
Format: Trabajo de grado - Maestría
Language:Español
Published: Universidad de Santander 2021-05-24
Edition:1°ed
Subjects:
TIC
Online Access:https://repositorio.udes.edu.co/handle/001/8046
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Description
Summary:Las competencias en comprensión lectora toman cada vez más protagonismo en los estándares educativos mundiales, principalmente por su papel decisivo en la materialización de todo el proceso pedagógico y por la capacidad de incidir en el desarrollo de otras competencias requeridas para el futuro desempeño individual en sociedad del estudiante. Por lo anterior, preocupan los discretos resultados que Colombia ha obtenido en las pruebas internacionales que evalúan dichas competencias durante lo corrido de la última década. Esta realidad ha inspirado el presente trabajo que se presenta en el marco del proyecto de investigación “El juego como estrategia didáctica para la comprensión lectora” y que precisamente consiste en la presentación de una propuesta pedagógica a partir de la cual se busca involucrar una herramienta lúdica virtual (aplicación tecnológica) en el proceso regular de formación, concretamente el que se desarrolla habitualmente con los estudiantes de segundo grado de la Institución Educativa María Alfaro de Ospino ubicada en el municipio de Plato Magdalena. La investigación tuvo en cuenta bases teorías entre las cuales se destacan las que explican los parámetros de evaluación de la comprensión lectora y los que conciben como acertado el uso de herramientas tecnológicas en este proceso de aprendizaje. Así mismo, se desarrolló a partir de un enfoque cualitativo con diseño acción participación basado en la realización de un diagnóstico inicial que permitió identificar las falencias específicas que en términos de comprensión lectora presentaban los estudiantes que integraron la muestra estudiada. Posterior a ello se realizó la aplicación de la estrategia y se realizó una nueva evaluación, siendo está última la que permitió identificar la viabilidad del uso de las aplicaciones tecnológicas en los procesos académicos orientados a fortalecer en el estudiante, desde sus grados iniciales, la cada vez más necesaria capacidad de leer, divertirse y comprender Keywords: Keywords: Reading comprehension, ICTs, Application, interactive stories The Competences in reading comprehension are increasingly taking center stage in world educational standards, mainly because of their decisive role in the materialization of the entire pedagogical process and because of the ability to influence the development of other competencies required for future individual performance in student society. Therefore, the discreet results that Colombia has obtained in the international tests that evaluate these competences during the last decade are of concern. This reality has inspired the present work that is presented in the framework of the research project "The game as a didactic strategy for reading comprehension" and that precisely consists of the presentation of a pedagogical proposal from which it seeks to involve a playful tool virtual (technological application) in the regular training process, specifically the one that usually takes place with second-grade students from the María Alfaro de Ospino Educational Institution located in the municipality of Plato Magdalena. The research took into account theories bases, among which those that explain the evaluation parameters of reading comprehension and those that conceive the use of technological tools in this learning process as correct stand out. Likewise, it was developed from a qualitative approach with a participatory action design based on the realization of an initial diagnosis that allowed to identify the specific deficiencies that the students who made up the studied sample presented in terms of reading comprehension. After that, the application of the strategy was carried out and a new evaluation was carried out, the latter being the one that allowed identifying the viability of the use of technological applications in academic processes aimed at strengthening the student, from their initial degrees, the fall the ability to read, have fun and understand more and more necessary
Physical Description:107 p