Desarrollo de una metodología de análisis y evaluación desde el Diseño Gráfico para la generación de escenarios lúdicos

Partiendo de la definición del concepto de escenario lúdico y determinando los elementos que lo componen, se evidencian una serie de categorías que se deben analizar cuidadosamente antes de desarrollar cualquier tipo de aplicación gráfica; este proceso implica que dichas aplicaciones deben abordarse...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Institution:Fundación Universitaria del Área Andina
Main Author: Guzmán Ramírez, Alejandro
Format: Article
Language:Español
Published: Fundación Universitaria del Área Andina-Pereira 2009-01
Subjects:
Online Access:https://digitk.areandina.edu.co/handle/areandina/422
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!