Estrategia Didáctica Basada en la Gamificación Para el Fortalecimiento de las Habilidades Investigativas en Estudiantes de Grado Sexto.

La presente investigación se realizó con el objetivo de fortalecer las habilidades investigativas por medio de una estrategia didáctica basada en la gamificacion empleando Blackboard y Kahoot para estudiantes de grado sexto de la I.E.D. Enrique Olaya Herrera de la ciudad de Bogotá. Para el diseño de...

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Institution:Universidad EIA
Main Authors: Albornoz Mancera, William, Calderon Benavides, Maritza Liliana
Format: Trabajo de grado - Maestría
Language:Español
Published: Universidad de Santander 2021-06-29
Edition:1° ed.
Subjects:
Online Access:https://repositorio.udes.edu.co/handle/001/6061
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