Gamificación y Aprendizaje Basado en Retos Para el Desarrollo de Competencias en el Componente Científico de la Química en Estudiantes de Grado Décimo

Este trabajo aborda la relación entre gamificación y TICS como herramientas que influyen en el desarrollo de habilidades básicas en las áreas de Química y Tecnología; para esto, se propone como objetivo general determinar el impacto de una estrategia pedagógica basada en la gamificación y el aprendi...

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Institution:Universidad EIA
Main Authors: Carvajal-Jaramillo, Yeny Alexandra, Mosquera-Perea, Jaimar Noel, Hernandez- Gutierrez, Eliana Maria
Format: Trabajo de grado - Maestría
Language:Español
Published: Universidad de Santander 2021-06-04
Edition:1° ed.
Subjects:
Online Access:https://repositorio.udes.edu.co/handle/001/6531
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