El Juego Como Estrategia Didáctica Para la Comprensión Lectora y Motivacional Generador de Alto Rendimiento Académico en Educación Secundaria, en el Grado Once de la Institución Educativa fe y Alegría Aures de Medellín

La investigación tuvo como propósito implementar una estrategia para la comprensión lectora mediada por los juegos digitales y no digitales, motivacionales, y generadores de alto rendimiento académico en el área de Ciencias sociales en educación media vocacional, en el grado once de la Institución E...

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Bibliographic Details
Institution:Universidad EIA
Main Authors: Herrera-Valencia, Fabiola, Parra-Valencia, Jorge Andrick
Format: Trabajo de grado - Maestría
Language:Español
Published: Universidad de Santander 2021-06-18
Edition:1°ed
Subjects:
Online Access:https://repositorio.udes.edu.co/handle/001/7124
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