Implementación de una Estrategia Didáctica Basada en la Gamificación Apoyada en el uso de Interland, Para Mejorar las Competencias Informáticas en Estudiantes del Grado Septimo

Las competencias informáticas son relevantes en la vida académica, social, personal como laboral, pues en la era digital el alcance de las metas se verá obstaculizado por la falta de su dominio, siendo necesaria desarrollarlas a temprana edad; concurriendo en la motivación de esta propuesta inves...

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Bibliographic Details
Institution:Universidad EIA
Main Authors: Rodriguez - Correa ,Yubelly, Scalante - Meneses ,Martha Lida, Gustavo - Adolfo , Villa Vaquero, Gamboa - Contreras ,Edgar Johan
Format: Trabajo de grado - Maestría
Language:Español
Published: Universidad de Santander 2021-03-01
Edition:1°ed
Subjects:
Online Access:https://repositorio.udes.edu.co/handle/001/8027
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