Implementación de una Estrategia Didáctica Basada en la Gamificación Apoyada en el uso de Interland, Para Mejorar las Competencias Informáticas en Estudiantes del Grado Septimo
Las competencias informáticas son relevantes en la vida académica, social, personal como laboral, pues en la era digital el alcance de las metas se verá obstaculizado por la falta de su dominio, siendo necesaria desarrollarlas a temprana edad; concurriendo en la motivación de esta propuesta inves...
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Institution: | Universidad EIA |
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Main Authors: | , , , |
Format: | Trabajo de grado - Maestría |
Language: | Español |
Published: |
Universidad de Santander
2021-03-01
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Edition: | 1°ed |
Subjects: | |
Online Access: | https://repositorio.udes.edu.co/handle/001/8027 |
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