Efectos de un Programa de Gamificación en Mejora de las Competencias de Lectoescritura y Socioemocionales en Estudiantes de Grado Décimo

Este trabajo investigativo, analiza la incidencia de una estrategia de gamificación sobre los niveles de comprensión lectora, para el fortalecimiento de la lectura crítica y efectiva en jóvenes de grado décimo de una institución educativa. Con el ideal de verificar el fortalecimiento de proceso de c...

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Bibliographic Details
Institution:Universidad EIA
Main Authors: Gamez_Vargas_Luz,Belarmina, Ortiz_Gutiérrez_Yinna,Leticia, Quintero_Rojas_Javier,Enrique, López_Molina_Giovanni
Format: Trabajo de grado - Maestría
Language:Español
Published: Universidad de Santander 2022-09-26
Edition:1°ed
Subjects:
Online Access:https://repositorio.udes.edu.co/handle/001/8542
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