Gamificación Como Estrategia Educativa Para Fortalecer Aprendizajes en Procesos Aditivos en lo Estudiantes del Grado Tercero

En esta investigación se implementó la gamificación como estrategia pedagógica, con el objetivo de fortalecer aprendizajes respecto a los procesos aditivos en el área de matemáticas, en los estudiantes del grado tercero de primaria de la Institución Educativa Municipal Montessori sede Santa Inés...

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Bibliographic Details
Institution:Universidad EIA
Main Authors: Bravo_Moreno_Maria, Lorena, Muñoz_Chaves_Eider, Adrian, Hernandez_Gutierrez_Eliana, Maria
Format: Trabajo de grado - Maestría
Language:Español
Published: Universidad de Santander 2022-09-30
Edition:1°ed
Subjects:
Online Access:https://repositorio.udes.edu.co/handle/001/8554
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