La Gamificación en la Asignatura de Física Para el Desarrollo de las Habilidades Investigativas en Sexto Grado
Las Tecnologías de la Información y la Comunicación han permeado toda clase de actividad humana, los procesos educativos no son la excepción. Es así como se concibe la idea del objetivo del presente proyecto, la cual es determinar la incidencia de la gamificación en el desarrollo de habilidades inve...
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Institution: | Universidad EIA |
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Main Authors: | , |
Format: | Trabajo de grado - Maestría |
Language: | Español |
Published: |
Universidad de Santander
2020-11-23
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Edition: | 1° ed. |
Subjects: | |
Online Access: | https://repositorio.udes.edu.co/handle/001/6383 |
Tags: |
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