La Gamificación en la Asignatura de Física Para el Desarrollo de las Habilidades Investigativas en Sexto Grado

Las Tecnologías de la Información y la Comunicación han permeado toda clase de actividad humana, los procesos educativos no son la excepción. Es así como se concibe la idea del objetivo del presente proyecto, la cual es determinar la incidencia de la gamificación en el desarrollo de habilidades inve...

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Bibliographic Details
Institution:Universidad EIA
Main Authors: Berrocal-Barrera, Jose Ignacio, Esquivel-Martinez, Hilda Clemencia
Format: Trabajo de grado - Maestría
Language:Español
Published: Universidad de Santander 2020-11-23
Edition:1° ed.
Subjects:
Online Access:https://repositorio.udes.edu.co/handle/001/6383
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