La Gamificación Como Estrategia Didáctica Para el Aprendizaje de la Tabla Periódica Mediado por la Herramienta Cerebriti con Estudiantes de Grado Séptimo

La herramienta Cerebriti permite a través de la gamificación, la dinamización de los aprendizajes y en este caso el aprendizaje de la Tabla Periódica, para lo cual se hace necesario el diseño de secuencias didácticas idóneas para su utilización. Por tal motivo, esta investigación se propuso como obj...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Institution:Universidad EIA
Main Authors: Castiblanco-Negro, Claudia Milena, Pizarro-Hernández, Magali Patricia, Osorio, Luz Delia
Format: Trabajo de grado - Maestría
Language:Español
Published: Universidad de Santander 2021-04-28
Edition:1° ed.
Subjects:
Online Access:https://repositorio.udes.edu.co/handle/001/6562
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!