La Gamificación y el Aprendizaje Basado en Retos Como Propuesta de Enseñanza en el Área de Ética y Valores Humanos

Reconociendo que las tecnologías han venido transformado el proceso de enseñanza y aprendizaje en las áreas consideradas fundamentales en el sistema educativo; ética y valores humanos no puede ser la excepción a este fenómeno académico. Con base a esto, el proyecto de implementación de la gamific...

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Institution:Universidad EIA
Main Authors: Pareja-Rios,Didienso Farley, Salgado-Díaz,Paulo César, Perdomo-Vargas,Mauricio
Format: Trabajo de grado - Maestría
Language:Español
Published: Universidad de Santander 2021-11-02
Edition:1°ed
Subjects:
Online Access:https://repositorio.udes.edu.co/handle/001/7814
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