Mejoramiento en el uso del Inglés a Través de la Implementación de la Gamificación Usando las Herramientas Genially y Quizziz Para Estudiantes de la Educación Media

Los nuevos retos de la educación requieren que las prácticas de aula sean consecuentes con los interés y formas de aprender de los estudiantes quienes son considerados nativos digitales. De ahí la importancia de implementar estrategias de gamificación en plataformas educativas digitales que poten...

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Institution:Universidad EIA
Main Authors: Sánchez- Leidy, Johanna, Rico- Bautista, Dewar Wilmer, Bonilla- Jaimes, Olga
Format: Trabajo de grado - Maestría
Language:Español
Published: Universidad de Santander 2021-01-29
Edition:1°ed
Subjects:
Online Access:https://repositorio.udes.edu.co/handle/001/8171
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