La Gamificación Como Estrategia Pedagógica Para el Mejoramiento de las Habilidades Lectoras en Estudiantes de Tercer Grado

Este proyecto se presenta como una estrategia pedagógica para el mejoramiento de las habilidades lectoras mediante la gamificación y aprendizaje basado en retos a través de la herramienta digital JClic, para los estudiantes de grado 3º de educación básica primaria en la institución educativa del Vio...

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Bibliographic Details
Institution:Universidad EIA
Main Authors: Estrada-Rivera, Jael Jose, Garcia-Botero, Antonio Claret
Format: Trabajo de grado - Maestría
Language:Español
Published: Universidad de Santander 2021-04-16
Edition:1°ed
Subjects:
Online Access:https://repositorio.udes.edu.co/handle/001/6897
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